업데이트 내역
버전 기록
- 0.3.0
- 추가혼자서도 둘 수 있습니다. 「컴퓨터와 두기」에서 1~6단계 중 하나를 고르세요. 1단계가 가장 약합니다.
- 추가컴퓨터와 둘 때는 수를 무를 수 있고, 새로고침해도 두던 판이 그대로 이어집니다.
- 추가옆 사람과 폰 하나로 둘 수 있습니다. 「둘이 두기」를 열고 같은 판을 번갈아 누르세요.
- 추가컴퓨터와 둔 판과 둘이 둔 판이 끝나면 「되짚기」를 누를 수 있습니다. 부정확·실수·큰 실수를 짚고, 더 나은 수를 판에 파랗게 보여 줍니다.
- 추가컴퓨터와 둘 때와 둘이 둘 때 「힌트」를 누를 수 있습니다. 처음엔 움직일 말을, 한 번 더 누르면 갈 칸까지 보여 줍니다.
- 추가「3분 퍼즐」이 생겼습니다. 시간 안에 최대한 많이 푸는 놀이이고, 갈수록 어려워지며 세 번 틀리면 끝납니다.
- 추가컴퓨터와 한 판을 마칠 때마다 그 단계의 전적을 보여 줍니다. 이기면 「다음 단계에 도전」으로 곧바로 한 단계 올라갑니다.
- 추가친구와 둔 판도 끝나면 되짚을 수 있습니다. 두는 동안에는 단추가 나오지 않습니다.
- 추가「분석 판」이 생겼습니다. 양쪽 말을 두고, 아무 수에서 갈래를 치고, PGN·FEN을 붙여 넣어 국면마다 평가와 최선 수를 볼 수 있습니다.
- 추가끝낸 판이 「내 대국 기록」에 남습니다. 이 브라우저에 최근 30판까지이고, 분석 판에서 다시 열 수 있습니다.
- 추가「배우기」가 생겼습니다. 말 여섯의 움직임부터 잡기·체크·체크메이트, 캐슬링·앙파상·승급·스테일메이트까지 직접 두며 익히는 짧은 수업 13개입니다.
- 추가「훈련」이 생겼습니다. 킹과 퀸·킹과 룩·룩 둘의 기본 메이트와 킹과 폰·루세나 국면 같은 종반을 컴퓨터를 상대로, 정해진 수 안에 연습합니다.
- 변경머리 메뉴를 컴퓨터 · 둘이 두기 · 퍼즐 · 배우기 · 훈련으로 정리했습니다. 규칙과 안내 글은 「배우기」에 모았습니다.
- 0.2.2
- 추가오늘의 퍼즐도 주소에 날짜가 남습니다. 링크를 건네면 받는 사람이 내일 열어도 같은 퍼즐입니다.
- 추가퍼즐을 풀거나 답을 본 뒤 수순을 한 수씩 앞뒤로 넘겨 볼 수 있습니다. ←·→ 키로도 됩니다.
- 추가「풀면 다음 퍼즐로 넘어가기」를 켜 두면 풀자마자 다음 문제가 열립니다.
- 변경휴대폰에서 퍼즐 판을 화면 위쪽으로 올리고, 누구 차례인지 킹 그림과 큰 글씨로 보여 줍니다.
- 변경말을 둘 때 나는 소리를 전보다 두 배 크게 했습니다.
- 수정넓은 화면에서 힌트·답 보기·다음 퍼즐 단추가 납작하게 눌려 있던 것을 고쳤습니다.
- 0.2.1
- 추가영어·한국어에 더해 일본어·중국어·스페인어·독일어·아랍어 등 모두 18개 언어로 볼 수 있습니다.
- 추가체크메이트 패턴에 아나스타시아 메이트, 보덴 메이트, 초반 함정인 르갈 메이트를 판 그림과 함께 더했습니다.
- 추가규칙 페이지에 체크메이트와 스테일메이트의 차이를 표로 정리했습니다.
- 변경안내 문장을 우리말답게 다듬었습니다. 결과 창의 「흰 말 승리」는 「흰색 승리」로 바꿨습니다.
- 0.2.0
- 추가체스 퍼즐이 생겼습니다. 하루 한 문제씩 오늘의 퍼즐을 풀고, 쉬움·보통·어려움으로 원하는 만큼 이어서 풀 수 있습니다. lichess 공개 데이터의 퍼즐 약 3만 개입니다.
- 추가막히면 「힌트」가 움직일 말을 짚어 주고, 「답 보기」가 그 수를 대신 둡니다.
- 추가오프닝·전술·체크메이트 모양·엔드게임 안내 네 쪽을 판 그림과 함께 실었습니다.
- 0.1.0
- 추가링크를 보내거나 QR 코드를 보여 주면 친구와 한 판 둘 수 있습니다. 두 사람 모두 가입하지 않아도 됩니다.
근거 자료
규칙과 퍼즐의 근거 문서, 그리고 마지막으로 확인한 날짜입니다.
