Play Chess

Prywatność

Nie ma kont. Play Chess nigdy nie pyta o imię, adres e-mail ani numer telefonu.

Klucz twojej przeglądarki

Gdy pierwszy raz otwierasz partię, przeglądarka tworzy losowy klucz i zapisuje go w pamięci tej witryny. Dzięki niemu partia rozpoznaje cię po odświeżeniu strony. Serwer przechowuje tylko jednokierunkowy skrót (hash) tego klucza.

Jeśli usuniesz dane tej witryny, klucz zniknie, a ta przeglądarka nie będzie mogła wrócić do rozgrywanych partii.

Partia

Aby przekazywać partię między dwoma urządzeniami, serwer gry zapisuje jej ruchy, tempo gry, stan zegarów i wynik. Serwer działa w Cloudflare. Zakończona partia jest usuwana 7 dni po zakończeniu, a partia, do której nikt nie dołączył, po 24 godzinach.

Każdy, kto otworzy link do partii, może ją oglądać. Link to jedyna droga do partii.

Powiadomienia o ruchu

Powiadomienia o twoim ruchu wyświetla ta przeglądarka, z partii pozostawionej otwartej. Serwer nic w tym celu nie zapisuje.

Zadania szachowe

Postęp w zadaniach (ile rozwiązano, w które dni rozwiązano zadanie dnia i gdzie jesteś na każdym poziomie) zostaje w pamięci tej przeglądarki. Nie jest nigdzie wysyłany.

Partia z komputerem (poziom, Twój kolor i wykonane ruchy) również zostaje tylko w pamięci tej przeglądarki, aby można było do niej wrócić po odświeżeniu. Nowa partia ją zastępuje.

Partia we dwoje na jednym urządzeniu jest przechowywana tak samo, tylko w tej przeglądarce.

Rekord w zadaniach na 3 minuty również zostaje tylko w tej przeglądarce.

Twój bilans z każdym poziomem komputera (wygrane, przegrane, remisy) również zostaje tylko w tej przeglądarce.

Ostatnie 30 zakończonych partii (ruchy i wyniki) również zostaje tylko w tej przeglądarce, na potrzeby strony Moje partie. Wyczyszczenie tam je usuwa.

Ukończone lekcje w dziale Nauka również zostają tylko w tej przeglądarce.

Ukończone ćwiczenia w dziale Trening również zostają tylko w tej przeglądarce.

Reklamy

Na stronach innych niż szachownica i zadania wyświetlane są reklamy Google AdSense, który może zapisywać pliki cookie i używać ich do personalizacji reklam. Reklamy spersonalizowane możesz wyłączyć w ustawieniach reklam Google (adssettings.google.com).

Formularz kontaktowy

Wiadomość wysłana przez formularz kontaktowy jest zapisywana jako wpis w prywatnym repozytorium GitHub, które może czytać tylko operator, aby mógł na nią odpowiedzieć. Adres do odpowiedzi jest opcjonalny; bez niego nie da się odpisać.

Statystyki odwiedzin

Używamy Firebase Analytics (Google) do pomiaru odwiedzin i korzystania ze stron. Narzędzie używa plików cookie oraz identyfikatorów urządzenia i wysyła dane o użytkowaniu do Google. Twoje ruchy nie są przekazywane. Analityka uruchamia się dopiero po załadowaniu strony. Jej zablokowanie nie przeszkadza w grze.

Dodatek do przeglądarki wyłączający Google Analytics

YouTube

Strona główna pokazuje zwiastun aplikacji z YouTube, usługi Google. Dopóki nie naciśniesz odtwarzania, z YouTube wczytuje się tylko obraz podglądu; odtwarzacz wideo wczytuje się z youtube-nocookie.com dopiero po naciśnięciu. Polityka prywatności Google

Aplikacja mobilna

Aplikacja Play Chess na Androida i iOS wysyła wyniki Twoich gier na nasz serwer (api.play-chess.co): numer gry, czy ją ukończono, ile trwała, ile ruchów, podpowiedzi i cofnięć użyto oraz ile reklam obejrzano.

Wyniki są zapisywane z losowym identyfikatorem instalacji, który tworzy aplikacja. Nie jest on powiązany z Twoim imieniem i nazwiskiem, adresem e-mail ani identyfikatorem reklamowym, a aplikacja nie ma kont.

Aplikacja wysyła też swój token powiadomień (jeśli go ma), informację, czy powiadomienia są dozwolone, godzinę, o której zwykle grasz, oraz Twoją strefę czasową, aby wysyłać codzienne przypomnienie i prezent po powrocie.

Wykorzystujemy te wyniki, aby mierzyć trudność każdej gry i proponować gry o odpowiedniej trudności. Nie są sprzedawane ani udostępniane reklamodawcom. Odinstalowanie aplikacji kończy wysyłanie.

Statystyki użytkowania (Google Analytics for Firebase)

Aplikacja Play Chess wysyła też statystyki użytkowania do Google Analytics for Firebase, usługi Google: kiedy gra się zaczyna i kończy, ile trwała, czy wygrałeś, tryb i wynik, ile pomocy (podpowiedzi lub kontynuacji) użyłeś, a także kiedy powinna pojawić się reklama, kiedy zostaje pominięta i kiedy reklama z nagrodą jest proponowana lub obejrzana. SDK Firebase samo zapisuje też, kiedy i jak długo aplikacja jest otwarta, wersję aplikacji, model urządzenia i system operacyjny oraz przybliżoną lokalizację (kraj lub region), którą Google ustala na podstawie połączenia. Przy każdej wyświetlonej reklamie wysyła też jej szacowaną wartość i sieć reklamową, która ją dostarczyła, oraz przydziela graczy do ogólnych grup według tego, jak często i jak dobrze grają.

Aby liczyć urządzenia, SDK Firebase tworzy losowy identyfikator instancji aplikacji dla każdej instalacji; na iOS odczytuje też identyfikator dostawcy (IDFV). Aplikacja nie pozwala Firebase zbierać identyfikatora reklamowego Androida ani identyfikatora reklamowego iOS (IDFA). Używamy tych statystyk tylko do ulepszania gry i ich nie sprzedajemy. Odinstalowanie aplikacji usuwa identyfikator instancji z Twojego urządzenia.

Gdy zainstalujesz aplikację na Androida z Google Play, aplikacja jeden raz pyta Google Play, skąd pochodzi instalacja (Play Install Referrer), i wysyła to do Firebase: źródło, medium i kampanię podane w linku do sklepu, czy instalacja nastąpiła po kliknięciu reklamy Google Ads, oraz krótką etykietę, np. „link z naszej strony”. Używamy tego tylko do mierzenia, które linki do sklepu i kampanie przynoszą instalacje.

Prywatność i bezpieczeństwo w Firebase · Polityka prywatności Google

Reklamy (Google AdMob, Android)

Aplikacja na Androida wyświetla reklamy pełnoekranowe między grami oraz reklamy z nagrodą, które możesz obejrzeć z własnego wyboru, na przykład, by dostać więcej podpowiedzi. Reklamy pochodzą z Google AdMob, usługi Google. AdMob uruchamia się po raz pierwszy tuż przed pierwszą reklamą, a nie przy pierwszym otwarciu aplikacji; potem uruchamia się przy otwieraniu aplikacji.

Przy uruchomieniu AdMob osoby z Europejskiego Obszaru Gospodarczego, Wielkiej Brytanii i Szwajcarii są pytane o wybory dotyczące reklam i danych w formularzu zgody Google. Możesz grać niezależnie od wyboru i zmienić go później w „Wybory prywatności” w ustawieniach aplikacji.

Aby wyświetlać i mierzyć reklamy oraz zapobiegać oszustwom, pakiet Google Mobile Ads SDK zbiera adres IP (który może służyć do określenia przybliżonej lokalizacji urządzenia), Twoje interakcje z aplikacją i reklamami, informacje diagnostyczne o aplikacji i SDK oraz identyfikatory urządzenia, takie jak identyfikator reklamowy Androida i identyfikator zestawu aplikacji. Identyfikator reklamowy możesz zresetować lub usunąć w ustawieniach Androida.

Jeśli kupisz „Karnet bez reklam”, płatność obsługuje Google Play. Karnet trwa 1 tydzień, 3 miesiące lub 1 rok i nie odnawia się sam. Dopóki trwa, nie ma reklam, także reklam z nagrodą, a gdy skończą ci się podpowiedzi, raz dziennie dostajesz 3 kolejne. Aplikacja tylko pyta Google Play, czy karnet jest aktywny, więc działa też po ponownej instalacji.

Informacje Google o danych zbieranych przez Mobile Ads SDK · Jak Google wykorzystuje informacje z witryn i aplikacji, które korzystają z jego usług