Entrenar
Juega con blancas desde una posición dada y alcanza el objetivo antes del límite de jugadas. La computadora defiende lo mejor que puede.
0/5 logrados
Empezar a entrenarMates básicos
1. Mate con rey y damaReduce con la dama el espacio del rey, llévalo al borde y acerca tu rey para dar mate.FácilDa mate al rey. · en 25 jugadas
2. Mate con rey y torreEncierra al rey línea a línea con la torre, pon los reyes frente a frente y da jaque con la torre.MedioDa mate al rey. · en 40 jugadas
3. Mate con dos torresLa escalera: las dos torres empujan al rey hacia atrás una fila cada vez.FácilDa mate al rey. · en 20 jugadas
Finales
4. Rey y peón: coronarCon tu rey en la sexta fila delante del peón, la victoria está ahí. Lleva el peón hasta el final.MedioCorona el peón. · en 15 jugadas
5. Posición de LucenaEl método básico para ganar finales de torre: protege a tu rey de los jaques y corona.DifícilCorona el peón. · en 25 jugadas
Más práctica
- Problemas de ajedrezResuelve posiciones de partidas reales, por dificultad.
- Problemas en 3 minutosTodos los problemas que puedas en tres minutos.
- Jugar contra la computadoraUna partida completa contra la computadora, niveles 1–5.
- Tablero de análisisMueve libremente, carga un PGN o FEN y mira la evaluación.
- Mis partidasTus partidas terminadas, listas para abrir.
