Treinar
Jogue de brancas a partir de uma posição dada e cumpra o objetivo antes do limite de lances. O computador defende do melhor jeito que pode.
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Começar a treinarMates básicos
1. Mate com rei e damaUse a dama para diminuir o espaço do rei, leve-o até a borda e aproxime o seu rei para dar mate.FácilDê mate no rei. · em até 25 lances
2. Mate com rei e torreTranque o rei uma linha de cada vez com a torre, deixe os reis frente a frente e dê xeque com a torre.MédioDê mate no rei. · em até 40 lances
3. Mate com duas torresA escada: as duas torres empurram o rei uma fileira de cada vez.FácilDê mate no rei. · em até 20 lances
Finais
4. Rei e peão: promoverCom o seu rei na sexta fileira à frente do peão, a vitória está garantida. Leve o peão até o fim.MédioPromova o peão. · em até 15 lances
5. Posição de LucenaO método básico para ganhar finais de torre: proteja o rei dos xeques e promova.DifícilPromova o peão. · em até 25 lances
Mais treino
- Problemas de xadrezResolva posições de partidas reais, por dificuldade.
- Problemas em 3 minutosO máximo de problemas em três minutos.
- Jogar contra o computadorUma partida inteira contra o computador, níveis 1–5.
- Tabuleiro de análiseMexa à vontade, carregue um PGN ou FEN e veja a avaliação.
- Minhas partidasSuas partidas terminadas, prontas para abrir.
