Le aperture degli scacchi
L’apertura è la prima fase della partita, mentre entrambi portano fuori i pezzi. Per giocarla bene non serve imparare a memoria lunghe varianti: quattro abitudini bastano quasi sempre.
Occupa il centro
Le quattro case centrali (d4, e4, d5 ed e5) sono quelle da cui i pezzi hanno più mosse. Un cavallo in e4 raggiunge otto case; nell’angolo a1 ne raggiunge due.
1.e4 e5 ciascuno ha un pedone al centro, e ogni mossa di pedone ha aperto linee alla donna e a un alfiere.Sviluppa i pezzi
Porta presto cavalli e alfieri fuori dalla prima traversa e puntali verso il centro. Muovere due volte lo stesso pezzo senza un motivo, come una cattura, regala una mossa all’avversario.
Arrocca presto
L’arrocco mette il re dietro un muro di pedoni e porta una torre verso il centro, dove può entrare in gioco.
Quando cavalli, alfieri e donna hanno lasciato la prima traversa, le due torri si vedono e si proteggono a vicenda. È un buon segno che l’apertura è finita.
Fai uscire la donna più tardi
Una donna uscita presto viene inseguita. Ogni mossa di cavallo o alfiere che la attacca è una mossa di sviluppo per l’avversario e una mossa sprecata per te.
Le aperture dalle prime mosse
I nomi seguono l’elenco aperto delle aperture di lichess. Scegline una con il Bianco e una risposta con il Nero, e giocale finché le prime mosse non vengono senza pensarci.
| Apertura | Mosse |
|---|---|
| Partita italiana | 1.e4 e5 2.Nf3 Nc6 3.Bc4 |
| Partita spagnola | 1.e4 e5 2.Nf3 Nc6 3.Bb5 |
| Difesa siciliana | 1.e4 c5 |
| Difesa francese | 1.e4 e6 |
| Difesa Caro-Kann | 1.e4 c6 |
| Gambetto di donna | 1.d4 d5 2.c4 |
| Difesa slava | 1.d4 d5 2.c4 c6 |
| Difesa est-indiana | 1.d4 Nf6 2.c4 g6 3.Nc3 |
| Apertura inglese | 1.c4 |
| Apertura Zukertort | 1.Nf3 |
Partita italiana
Partita spagnola
Difesa siciliana
1…c5 lotta per d4 senza copiare la mossa del Bianco.Difesa francese
…d5 con …e6 e poi attacca il pedone in e4.Difesa Caro-Kann
…d5, ma lo prepara con …c6, così l’alfiere in c8 non resta chiuso.Gambetto di donna
Difesa est-indiana
Trappole da evitare
Le sconfitte più rapide arrivano in apertura. Il matto del barbiere e il matto dell’imbecille sono in Schemi di matto.