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Come si gioca a scacchi

Le aperture degli scacchi

L’apertura è la prima fase della partita, mentre entrambi portano fuori i pezzi. Per giocarla bene non serve imparare a memoria lunghe varianti: quattro abitudini bastano quasi sempre.

Occupa il centro

Le quattro case centrali (d4, e4, d5 ed e5) sono quelle da cui i pezzi hanno più mosse. Un cavallo in e4 raggiunge otto case; nell’angolo a1 ne raggiunge due.

Muove il Bianco.Dopo 1.e4 e5 ciascuno ha un pedone al centro, e ogni mossa di pedone ha aperto linee alla donna e a un alfiere.

Sviluppa i pezzi

Porta presto cavalli e alfieri fuori dalla prima traversa e puntali verso il centro. Muovere due volte lo stesso pezzo senza un motivo, come una cattura, regala una mossa all’avversario.

Arrocca presto

L’arrocco mette il re dietro un muro di pedoni e porta una torre verso il centro, dove può entrare in gioco.

Quando cavalli, alfieri e donna hanno lasciato la prima traversa, le due torri si vedono e si proteggono a vicenda. È un buon segno che l’apertura è finita.

Muove il Nero.Un buon inizio: entrambi hanno pedoni al centro e un cavallo e un alfiere sviluppati. Il Bianco ha arroccato, e il Nero può arroccare subito.

Fai uscire la donna più tardi

Una donna uscita presto viene inseguita. Ogni mossa di cavallo o alfiere che la attacca è una mossa di sviluppo per l’avversario e una mossa sprecata per te.

Le aperture dalle prime mosse

I nomi seguono l’elenco aperto delle aperture di lichess. Scegline una con il Bianco e una risposta con il Nero, e giocale finché le prime mosse non vengono senza pensarci.

AperturaMosse
Partita italiana1.e4 e5 2.Nf3 Nc6 3.Bc4
Partita spagnola1.e4 e5 2.Nf3 Nc6 3.Bb5
Difesa siciliana1.e4 c5
Difesa francese1.e4 e6
Difesa Caro-Kann1.e4 c6
Gambetto di donna1.d4 d5 2.c4
Difesa slava1.d4 d5 2.c4 c6
Difesa est-indiana1.d4 Nf6 2.c4 g6 3.Nc3
Apertura inglese1.c4
Apertura Zukertort1.Nf3

Partita italiana

Muove il Nero.L’alfiere in c4 punta su f7, la casa difesa solo dal re nero.

Partita spagnola

Muove il Nero.L’alfiere attacca il cavallo che difende il pedone nero in e5.

Difesa siciliana

Muove il Bianco.Vista dal lato del Nero. 1…c5 lotta per d4 senza copiare la mossa del Bianco.

Difesa francese

Muove il Bianco.Il Nero prepara …d5 con …e6 e poi attacca il pedone in e4.

Difesa Caro-Kann

Muove il Bianco.Anche qui il Nero colpisce e4 con …d5, ma lo prepara con …c6, così l’alfiere in c8 non resta chiuso.

Gambetto di donna

Muove il Nero.Il Bianco offre il pedone in c4 per allontanare dal centro il pedone nero in d5.

Difesa est-indiana

Muove il Bianco.Vista dal lato del Nero. Il Nero lascia che il Bianco costruisca un centro, mette l’alfiere sulla grande diagonale ed è pronto ad arroccare.

Trappole da evitare

Le sconfitte più rapide arrivano in apertura. Il matto del barbiere e il matto dell’imbecille sono in Schemi di matto.


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