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Impara

Impara facendo le mosse: ogni lezione è fatta di pochi brevi compiti sulla scacchiera. Poi leggi con calma regole e guide.

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Inizia

Come si muovono i pezzi

  1. 1. TorreLa torre si muove in linea retta, di quante case vuole, finché qualcosa non la blocca.3 compiti
  2. 2. AlfiereL’alfiere si muove in diagonale, di qualsiasi distanza. Resta sempre su case dello stesso colore.3 compiti
  3. 3. DonnaLa donna è torre e alfiere insieme: linee rette e diagonali.2 compiti
  4. 4. ReIl re si muove di una casa in qualsiasi direzione.2 compiti
  5. 5. CavalloIl cavallo si muove a L e salta sopra gli altri pezzi.3 compiti
  6. 6. PedoneIl pedone avanza di una casa; dalla casa di partenza anche di due.2 compiti

Le basi

  1. 7. CatturareVai sulla casa di un pezzo avversario per catturarlo. Il pedone cattura solo in diagonale in avanti.3 compiti
  2. 8. ScaccoUna mossa che attacca il re avversario è scacco.2 compiti
  3. 9. Scacco mattoSe il re non può sfuggire allo scacco, è scacco matto e la partita finisce.3 compiti

Regole speciali

  1. 10. ArroccoUna mossa speciale di re e torre insieme. Sposta il re di due case verso la torre.2 compiti
  2. 11. En passantUn pedone appena avanzato di due case può essere catturato come se fosse avanzato di una, solo alla mossa successiva.1 compiti
  3. 12. PromozioneUn pedone che arriva all’ultima traversa diventa donna, torre, alfiere o cavallo.1 compiti
  4. 13. StalloNon sotto scacco ma senza mosse legali: la partita è patta. Attenzione quando stai vincendo.1 compiti

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