Шахматная тактика
Тактический приём — короткая последовательность ходов, которая что-то выигрывает форсированно: обычно материал, иногда партию. В основе большинства одна идея: один ход создаёт две угрозы, а соперник успевает отразить только одну.
Вилка
Одна фигура нападает сразу на две фигуры соперника. Кони в этом особенно хороши: их удар нельзя закрыть, а атакованные ферзь или ладья не могут ударить в ответ.
Nc7+ объявляет шах королю и нападает на ладью. Что бы ни сыграли чёрные, следует Nxa8.Вилку может сделать и пешка: продвиньте её между двумя фигурами, и она нападёт на обе.
Связка
Связанная фигура не может уйти, не открыв более ценную фигуру позади себя. Если позади король, связка полная, и ход этой фигурой запрещён. Если другая фигура — связка неполная: ход разрешён, но приведёт к потере материала.
Нападите на связанную фигуру ещё раз, лучше пешкой. Уйти она не может.
Линейный удар
Линейный удар — это связка наоборот: впереди стоит более ценная фигура. Когда она уходит с линии, фигура позади погибает.
Bb2+ объявляет шах королю на e5. Король должен уйти с диагонали, и Bxh8 забирает ферзя.Вскрытое нападение
Фигура уходит с линии, открывая нападение стоящей позади фигуры, и сама создаёт угрозу. Если открывается нападение на короля, это вскрытый шах: соперник должен сначала защититься от шаха.
Nxc5+ забирает ферзя и тем же ходом открывает шах от ладьи.Двойной шах
Если уходящая фигура тоже объявляет шах, король атакован дважды. Одним взятием или одной фигурой оба шаха не отразить, поэтому королю приходится ходить.
Nf6+ — шах от коня и от ладьи e1. После …Rxf6 шах ладьи остался бы, поэтому возможны только ходы королём.Уничтожение защитника
Если важное поле защищает одна фигура, возьмите её, прогоните или заманите в сторону — последнее называется отвлечением. После этого поле остаётся без защиты.
Bxf6 gxf6 следует мат Qh7#: ферзя защищает слон d3.Как их замечать
- Перед каждым ходом перебирайте все шахи, взятия и угрозы — свои и соперника.
- Ищите фигуры, которые никто не защищает. Обычно цель — именно они.
- Ищите две фигуры соперника на одной линии или на расстоянии хода коня от одного поля.
Чтобы научиться их замечать, решайте здешние задачи. Задачи, разбитые по приёмам с теми же названиями, есть в бесплатном разделе упражнений на lichess.