Play Chess

Como jogar xadrez

Táticas de xadrez

Tática é uma sequência curta que ganha alguma coisa à força — quase sempre material, às vezes a partida. A maioria parte de uma ideia: um lance faz duas ameaças, e o adversário só consegue responder a uma.

Garfo

Uma peça ataca duas peças adversárias ao mesmo tempo. O cavalo é ótimo nisso: o ataque dele não pode ser bloqueado, e a dama ou a torre atacada por ele não consegue devolver o ataque.

Pretas jogam.Nc7+ dá xeque no rei e ataca a torre. Não importa o que as pretas joguem, vem Nxa8.

Peão também faz garfo: avance um peão entre duas peças e ele ataca as duas.

Cravada

A peça cravada não pode se mexer sem expor algo mais valioso atrás dela. Se for o rei, a cravada é absoluta e mover a peça é ilegal. Se for outra peça, a cravada é relativa: o lance é legal, mas perde material.

Brancas jogam.Com d7 vazia, o bispo de b5 crava o cavalo de c6 no rei. O cavalo não tem lance legal.

Ataque de novo a peça cravada, de preferência com um peão. Ela não tem como sair.

Espeto

O espeto é uma cravada ao contrário: a peça mais valiosa está na frente. Quando ela sai da linha, a peça de trás cai.

Pretas jogam.Bb2+ dá xeque no rei em e5. O rei precisa sair da diagonal, e Bxh8 captura a dama.

Ataque descoberto

Uma peça sai do caminho e libera o ataque da peça de trás, enquanto faz uma ameaça própria. Se o ataque liberado for no rei, é um xeque descoberto: o adversário precisa responder ao xeque primeiro.

Brancas jogam.O cavalo está entre a torre e o rei. Nxc5+ captura a dama e libera o xeque da torre no mesmo lance.

Xeque duplo

Se a peça que se move também dá xeque, o rei é atacado duas vezes. Nenhuma captura ou bloqueio resolve os dois, então o rei é obrigado a se mover.

Pretas jogam.Nf6+ dá xeque com o cavalo e com a torre de e1. …Rxf6 deixaria o xeque da torre, então só sobram lances de rei.

Eliminar o defensor

Se uma única peça protege uma casa importante, capture essa peça, persiga ou atraia para longe — esse último recurso se chama desvio. A casa que ela protegia fica aberta.

Brancas jogam.Só o cavalo de f6 protege h7. Depois de Bxf6 gxf6, Qh7# é mate, com o bispo de d3 protegendo a dama.

Como enxergar

  1. Antes de cada lance, liste todos os xeques, capturas e ameaças — seus e do adversário.
  2. Procure peças sem defesa. Elas costumam ser o alvo.
  3. Procure duas peças adversárias na mesma linha, ou a um salto de cavalo da mesma casa.

Para treinar, tente os problemas daqui. Para problemas separados por tema, o lichess tem uma seção de prática gratuita com os mesmos nomes.


Próximo: Padrões de xeque-mate · Jogar uma partida