Schachtaktik
Eine Taktik ist eine kurze Zugfolge, die zwangsläufig etwas gewinnt – meist Material, manchmal die Partie. Die meisten beruhen auf einer Idee: Ein Zug stellt zwei Drohungen auf, und der Gegner kann nur eine abwehren.
Gabel
Eine Figur greift zwei gegnerische Figuren gleichzeitig an. Springer können das gut: Ihre Angriffe lassen sich nicht verstellen, und eine angegriffene Dame oder ein Turm kann nicht zurückschlagen.
Nc7+ gibt dem König Schach und greift den Turm an. Egal, was Schwarz zieht, es folgt Nxa8.Auch Bauern können gabeln: Schieb einen Bauern zwischen zwei Figuren, und er greift beide an.
Fesselung
Eine gefesselte Figur kann nicht ziehen, ohne etwas Wertvolleres hinter ihr freizugeben. Ist das der König, ist die Fesselung absolut, und der Zug ist verboten. Ist es eine andere Figur, ist die Fesselung relativ: Der Zug ist erlaubt, kostet aber Material.
Greif eine gefesselte Figur ein weiteres Mal an, am besten mit einem Bauern. Sie kann nicht ausweichen.
Spieß
Ein Spieß ist eine umgekehrte Fesselung: Die wertvollere Figur steht vorn. Verlässt sie die Linie, fällt die Figur dahinter.
Bb2+ gibt dem König auf e5 Schach. Der König muss die Diagonale verlassen, und Bxh8 schlägt die Dame.Abzugsangriff
Eine Figur zieht aus dem Weg und gibt den Angriff der Figur dahinter frei, während sie selbst etwas droht. Trifft der freigegebene Angriff den König, ist es ein Abzugsschach: Der Gegner muss zuerst das Schach abwehren.
Nxc5+ schlägt die Dame und gibt im selben Zug das Schach des Turms frei.Doppelschach
Gibt auch die ziehende Figur Schach, wird der König zweimal angegriffen. Kein einzelnes Schlagen oder Dazwischenstellen hilft gegen beide, also muss der König ziehen.
Nf6+ gibt Schach durch den Springer und durch den Turm auf e1. …Rxf6 ließe das Turmschach bestehen, also bleiben nur Königszüge.Den Verteidiger beseitigen
Deckt eine einzige Figur ein wichtiges Feld, schlag sie, vertreib sie oder lock sie weg – Letzteres heißt Ablenkung. Danach ist das gedeckte Feld offen.
Bxf6 gxf6 ist Qh7# matt, denn der Läufer auf d3 deckt die Dame.So erkennst du sie
- Geh vor jedem Zug alle Schachs, Schlagmöglichkeiten und Drohungen durch – deine und die deines Gegners.
- Such nach ungedeckten Figuren. Sie sind die üblichen Ziele.
- Such nach zwei gegnerischen Figuren auf derselben Linie oder einen Springersprung vom selben Feld entfernt.
Zum Üben probier die Taktikaufgaben hier. Aufgaben nach Motiven sortiert bietet Lichess kostenlos im Übungsbereich unter denselben Namen.