تعلّم
تعلّم بتنفيذ النقلات: كل درس بضع مهام قصيرة على الرقعة. ثم اقرأ القواعد والأدلة على مهلك.
أُنجز 0/13
ابدأكيف تتحرك القطع
1. الرخيتحرك الرخ في خط مستقيم أي عدد من المربعات حتى يعترضه شيء.3 مهام
2. الفيليتحرك الفيل قطريًا أي مسافة، ويبقى دائمًا على مربعات من لون واحد.3 مهام
3. الوزيرالوزير رخ وفيل معًا: خطوط مستقيمة وأقطار.2 مهام
4. الملكيتحرك الملك مربعًا واحدًا في أي اتجاه.2 مهام
5. الحصانيتحرك الحصان على شكل حرف L ويقفز فوق القطع الأخرى.3 مهام
6. البيدقيتقدم البيدق مربعًا واحدًا، ومن مربعه الأول يمكنه التقدم مربعين.2 مهام
الأساسيات
قواعد خاصة
10. التبييتنقلة خاصة للملك والرخ معًا. حرّك الملك مربعين نحو الرخ.2 مهام
11. الأسر بالمرورالبيدق الذي تقدّم للتو مربعين يمكن أسره كأنه تقدّم مربعًا واحدًا، في النقلة التالية فقط.1 مهام
12. الترقيةالبيدق الذي يبلغ الصف الأخير يصبح وزيرًا أو رخًا أو فيلًا أو حصانًا.1 مهام
13. الجمودليس في كش ولا نقلة قانونية: المباراة تعادل. احذر حين تكون متقدمًا.1 مهام
للقراءة
- قواعد الشطرنجقواعد الشطرنج مع أرقام مواد FIDE: كيف تتحرك كل قطعة، والتبييت، والأخذ بالتجاوز، والترقية، والكش، وكل الطرق التي تنتهي بها المباراة.
- كيف تلعب الشطرنجرتّب الرقعة، واعرف قيمة كل قطعة، والعب مباراة الشطرنج الأولى بخطة بسيطة. ثم ادعُ صديقًا برابط أو رمز QR.
- الافتتاحياتأربع عادات للنقلات العشر الأولى، وعشر افتتاحيات مرتبة بنقلاتها الأولى.
- التكتيكاتالشوكة والتثبيت والسيخ والكش بالكشف والكش المزدوج: نقلات قصيرة تكسب القطع.
- أنماط الكش ماتالكش مات بالوزير أو الرخ، وكش مات الصف الأخير وكش مات الخنق، والفخاخ التي تنهي المباراة في أربع نقلات.
- النهاياتالتقابل، وقاعدة المربع، ونهايتا الرخ اللتان يواجههما كل لاعب.
