เรียน
เรียนด้วยการลงมือเดิน แต่ละบทเรียนมีโจทย์สั้น ๆ บนกระดานไม่กี่ข้อ จากนั้นค่อยอ่านกติกาและคำแนะนำตามสบาย
จบแล้ว 0/13
เริ่มหมากเดินอย่างไร
1. เรือเรือเดินเป็นเส้นตรงแนวนอนหรือแนวตั้ง กี่ช่องก็ได้จนกว่าจะมีสิ่งขวาง3 โจทย์
2. บิชอปบิชอปเดินแนวทแยงกี่ช่องก็ได้ และอยู่บนช่องสีเดียวกันเสมอ3 โจทย์
3. ควีนควีนคือเรือกับบิชอปรวมกัน เดินได้ทั้งเส้นตรงและแนวทแยง2 โจทย์
4. คิงคิงเดินได้ทุกทิศทางทีละหนึ่งช่อง2 โจทย์
5. ม้าม้าเดินเป็นรูปตัว L และกระโดดข้ามหมากตัวอื่นได้3 โจทย์
6. เบี้ยเบี้ยเดินไปข้างหน้าหนึ่งช่อง จากตำแหน่งเริ่มต้นเดินได้สองช่อง2 โจทย์
พื้นฐาน
กติกาพิเศษ
10. เข้าป้อมตาพิเศษที่คิงกับเรือเดินพร้อมกัน ให้เดินคิงไปทางเรือสองช่อง2 โจทย์
11. กินผ่านเบี้ยฝ่ายตรงข้ามที่เพิ่งเดินสองช่อง กินได้เหมือนเดินมาช่องเดียว แต่ต้องกินในตาถัดไปทันที1 โจทย์
12. เลื่อนขั้นเบี้ยที่ถึงแถวสุดท้ายจะกลายเป็นควีน เรือ บิชอป หรือม้า1 โจทย์
13. อับไม่ได้ถูกรุกแต่ไม่มีตาเดิน เกมจะเสมอ ระวังตอนที่กำลังชนะ1 โจทย์
อ่านเพิ่ม
- กติกาหมากรุกสากลกติกาหมากรุกสากลพร้อมเลขข้อของ FIDE: การเดินของหมากแต่ละตัว การเข้าป้อม การกินผ่าน การเลื่อนขั้น การรุก และทุกแบบที่เกมจบลง
- วิธีเล่นหมากรุกสากลจัดกระดาน รู้ค่าของหมากแต่ละตัว แล้วเล่นหมากรุกเกมแรกด้วยแผนง่าย ๆ จากนั้นชวนเพื่อนด้วยลิงก์หรือคิวอาร์โค้ด
- การเปิดเกมนิสัยสี่ข้อสำหรับสิบตาแรก และการเปิดเกมสิบแบบตามตาเดินแรก
- ยุทธวิธีการโจมตีสองทาง การกด การเสียบ การเปิดโจมตี และดับเบิ้ลรุก — ตาเดินสั้น ๆ ที่ได้หมากเปรียบ
- รูปแบบการรุกจนรุกจนด้วยควีนหรือเรือ รุกจนที่แถวสุดท้าย รุกจนแบบปิดตาย และกับดักที่จบเกมในสี่ตา
- ท้ายเกมออปโพสิชัน กฎสี่เหลี่ยม และท้ายเกมเรือสองแบบที่ผู้เล่นทุกคนต้องเจอ
