西洋棋殘局
棋子剩得不多時,國王也會變成戰力,一個兵就可能決定勝負。本頁的每個結論都用 lichess 的 Syzygy 殘局庫核對過,它知道所有七子以內局面的結果。
讓國王動起來
中局時國王要躲好。雙方皇后都換掉之後,被將死的風險就小很多了:把國王往中央、往兵的方向走。
國王與兵:對王
兩個國王永遠不能相鄰。當兩個國王隔一格面對面時,不用走棋的那一方就掌握了對王——另一方的國王只好讓路。
下圖中,白兵在 e4,兩個國王在 e5 和 e7 面對面。只要白國王走到 d6、e6 或 f6,兵就能升變。
這兩個局面唯一的差別,就是輪到誰走。
正方形法則
國王追得上通路兵嗎?從兵到它的升變橫列畫一個正方形。如果防守方的國王在輪到自己走時能踏進這個正方形,就追得上。
…Ke5、…Ke6 或 …Ke7 踏進正方形,追上了兵。和局。a5 會把正方形縮小成 a5–d8。f6 的國王進不去,兵就能升變。還在起始格的兵可以走兩格,所以畫正方形時,要當作它已經往前多走了一格。
城堡殘局:搭橋(盧塞納局面)
白兵在 g7,白國王在它前面。黑城堡在 h 直行上,擋住白國王從那一邊出來;白方 e1 的城堡在 d 直行把黑國王擋在外面。
Re4 獲勝。這個城堡之後會在 g4 擋住將軍。主要變化是 1.Re4 Rh1 2.Kf7 Rf1+ 3.Kg6 Rg1+ 4.Kf6 Rf1+ 5.Kg5 Rg1+ 6.Rg4。將軍停了,兵接著升變。
城堡殘局:菲利多爾防禦
防守方的國王站在兵的前面。把城堡放在對方兵前方的那一條橫列——這裡是第六橫列——白國王就上不來。
白方一走 e6,白國王前面就沒有掩護了。這時把城堡退到第一橫列,例如 …Rb1,從後面將軍。
Kf6 讓白國王走了進來。小心逼和
領先時,每走一步前都要確認落後那方的國王還有棋可走。將死模式裡有皇后走錯一步、讓勝局變成和局的例子。