Play Chess

Cómo se juega ajedrez

Finales de ajedrez

Cuando quedan pocas piezas, el rey se vuelve una pieza de ataque y un solo peón puede decidir la partida. Todos los resultados de esta página se verificaron con la tabla de finales Syzygy de lichess, que conoce el resultado de cualquier posición con siete piezas o menos.

Activa tu rey

En el medio juego el rey se esconde. Cuando ya no hay reinas, un ataque de mate es mucho menos probable: lleva el rey hacia el centro y hacia los peones.

Rey y peón: la oposición

Los reyes nunca pueden quedar uno junto al otro. Cuando quedan de frente con una casilla entre ellos, el lado al que no le toca mover tiene la oposición: el otro rey tiene que hacerse a un lado.

Abajo, el peón blanco está en e4 y los reyes quedan de frente en e5 y e7. Si el rey blanco llega a d6, e6 o f6, el peón corona.

Mueven las negras.Las negras tienen que hacerse a un lado, y el rey blanco entra a d6, e6 o f6. Ganan las blancas.
Mueven las blancas.La misma posición, pero mueven las blancas. El peón no puede ayudar porque su propio rey le estorba, así que las negras conservan la oposición. Tablas.

La única diferencia entre las dos es a quién le toca mover.

La regla del cuadrado

¿Puede el rey alcanzar a un peón pasado? Imagina un cuadrado desde el peón hasta su fila de coronación. Si el rey que defiende puede meterse en él en su turno, alcanza al peón.

Mueven las negras.El cuadrado del peón de a4 va de a4 a e8. Las negras entran con …Ke5, …Ke6 o …Ke7 y lo alcanzan. Tablas.
Mueven las negras.Si las blancas mueven primero, a5 achica el cuadrado a a5–d8. El rey de f6 ya no puede entrar y el peón corona.

Un peón que sigue en su casilla inicial puede avanzar dos, así que traza su cuadrado como si ya estuviera una fila más adelante.

Finales de torre: construir el puente (Lucena)

El peón blanco está en g7 con su rey enfrente. La torre negra en la columna h no deja que el rey salga por ese lado, y la torre blanca de e1 mantiene lejos al rey negro en la columna d.

Mueven las blancas.Re4 gana. Más adelante la torre va a bloquear los jaques en g4.

La línea principal es 1.Re4 Rh1 2.Kf7 Rf1+ 3.Kg6 Rg1+ 4.Kf6 Rf1+ 5.Kg5 Rg1+ 6.Rg4. Se terminan los jaques y el peón corona.

Finales de torre: la defensa Philidor

El rey que defiende está frente al peón. Mantén la torre en la fila que está frente al peón contrario (aquí, la sexta) para que el rey blanco no pueda avanzar.

Mueven las negras.Desde el lado de las negras. Las negras mantienen la torre en la sexta fila y aseguran las tablas.

En cuanto las blancas juegan e6, el rey blanco ya no tiene dónde cubrirse enfrente. Entonces baja la torre a la primera fila, por ejemplo con …Rb1, y da jaques desde atrás.

Mueven las blancas.La torre negra regresó a su primera fila demasiado pronto. Kf6, el único movimiento que gana, deja pasar al rey blanco.

Ojo con el rey ahogado

Cuando vas ganando, revisa antes de cada movimiento que el rey que va perdiendo todavía tenga algún movimiento. En Patrones de mate se ve cómo un solo movimiento equivocado de la reina convierte una victoria en tablas.


Jugar una partida