Padrões de xeque-mate
O xeque-mate é um xeque sem saída: o rei não tem casa segura, a peça que dá xeque não pode ser capturada e o xeque não pode ser tapado. A maioria dos mates repete poucas formas. Quando as conheces, vês o perigo chegar — dos dois lados do tabuleiro.
Mates básicos
Com uma dama ou uma torre a mais, empurra o rei sozinho para a borda e aproxima o teu rei para ajudar. Duas torres conseguem sem a ajuda do rei.
Qb7#. O rei de b6 protege a dama, e a dama controla todas as casas à volta de a8.Rh8#. O rei branco controla a7 e b7; a torre dá xeque pela última fila.Rb8#. Uma torre fecha a sétima fila e a outra dá xeque na oitava. Alternando assim, duas torres levam o rei até à borda.Mate de corredor
Um rei rocado atrás de três peões por mover não tem para onde ir. Uma torre ou dama que chegue à última fila dá mate. Um lance de peão à frente do rei, como h3, dá-lhe uma casa e acaba com o perigo.
Rd8#. Os próprios peões pretos em f7, g7 e h7 prendem o rei.Mate sufocado
Um rei cercado pelas próprias peças pode levar mate só de um cavalo, porque o xeque de cavalo não se pode tapar.
Nf7#. A torre de g8 e os peões de g7 e h7 tiram todas as casas ao seu próprio rei.Mate árabe
Torre e cavalo contra um rei no canto: o cavalo protege a torre e controla a última casa de fuga.
Rh7#. O cavalo de f6 guarda a torre e g8; a torre controla g7.Mate Anastácia
Um cavalo tira as casas ao lado de um rei na borda, e uma torre dá xeque pela coluna aberta.
Rh1#. O cavalo de e7 controla g6 e g8, e o próprio peão preto ocupa g7.Mate de Boden
Dois bispos em diagonais cruzadas dão mate a um rei rocado no lado da dama, quando as suas próprias peças ocupam as casas ao lado.
Ba6#. O bispo de f4 controla b8 e c7, o de a6 controla b7, e o cavalo e a torre pretos ocupam d7 e d8.Armadilhas na abertura
Mate do pastor
A dama e o bispo brancos apontam ambos a f7, que no início só o rei preto defende.
1.e4 e5 2.Bc4 Nc6 3.Qh5 Nf6, Qxf7#. O último lance das pretas atacou a dama, mas não fez nada por f7.A defesa é simples: 3…g6 tapa a dama, ou 3…Qe7 guarda f7. A partir daí, a dama que saiu cedo passa a ser um alvo.
Mate do louco
O xeque-mate mais rápido possível chega no segundo lance das pretas.
1.f3 e5 2.g4, Qh4#. Os dois lances de peão das brancas abriram a diagonal até e1, e nada a pode tapar.Mover os peões à frente do teu rei, como f3 e g4, abre-lhe linhas. No início da partida, deixa esses peões quietos.
Mate de Légal
As brancas entregam a dama e dão mate com as peças menores. Só resulta se as pretas capturarem a dama.
5.Nxe5 Bxd1 as pretas têm uma dama a mais. Bxf7+ só deixa ao rei Ke7, e Nd5# acaba a partida.Quando te oferecem uma peça forte a troco de nada, vê primeiro o que a captura abre.