체스 두는 법
배우는 순서대로 정리했습니다. 조문 번호까지 달린 정확한 규칙은 규칙 페이지에 있습니다.
1. 판 차리기
내 쪽 오른쪽 아래 구석이 밝은 칸이 되도록 판을 놓습니다. 구석부터 룩·나이트·비숍 순서로 놓고, 퀸은 가운데 두 칸 중 자기 색 칸에, 킹은 그 옆에 둡니다. 바로 앞줄은 폰으로 채웁니다.
2. 말 움직임 익히기
흰색이 먼저 두고, 한 수씩 번갈아 둡니다. 처음 두는 사람이 자주 헷갈리는 규칙은 체크, 캐슬링, 앙파상, 승급입니다. 첫 판 전에 이 네 가지는 꼭 읽어 두세요.
3. 말의 가치 알기
말의 가치를 따질 때 흔히 쓰는 점수입니다. 규칙이 아니라 경험에서 나온 기준이라, 좋은 자리에 있는 말은 이보다 값어치가 큽니다.
| 말 | 점수 |
|---|---|
| 폰 | 1 |
| 나이트 | 3 |
| 비숍 | 3 |
| 룩 | 5 |
| 퀸 | 9 |
| 킹 | 점수 없음(잃으면 패배) |
나이트를 내주고 룩을 잡으면 2점 이득, 퀸을 내주고 나이트를 잡으면 6점 손해입니다.
4. 초반 원칙 지키기
e4나d4로 가운데에 폰을 세웁니다.- 나이트와 비숍을 꺼내고, 같은 말을 두 번 움직이지 않습니다.
- 캐슬링으로 킹을 가운데에서 빼냅니다.
- 다른 말이 다 나올 때까지 퀸은 아껴 둡니다.
왜 이렇게 두는지, 어떤 오프닝으로 시작하면 좋은지는 오프닝에서 설명합니다.
5. 두기 전에 세 가지 확인하기
- 체크 — 내가 걸 수 있는가? 상대가 걸 수 있는가?
- 잡기 — 아무도 지키지 않는 말이 있는가?
- 위협 — 상대가 방금 둔 수는 무엇을 노리는가?
말은 대개 아무도 지키지 않을 때 잃습니다. 말을 따내는 대표적인 수법은 전술에 모아 두었습니다.
6. 이기는 판 마무리하기
말이 앞서면 서로 말을 맞바꿔 판을 단순하게 만들고, 폰을 올려 승급한 뒤, 킹과 퀸 또는 킹과 룩으로 메이트합니다. 방법은 체크메이트 패턴에 있습니다. 마지막에는 스테일메이트를 조심하세요. 지는 쪽 킹이 체크도 아닌데 둘 수가 없으면 무승부가 됩니다.
더 배우기
- 오프닝
초반 열 수를 두는 네 가지 원칙과 대표 오프닝 열 가지.
- 전술
포크·핀·스큐어·디스커버드 어택·더블 체크 — 몇 수 만에 말을 따내는 수법.
- 체크메이트 패턴
퀸·룩으로 메이트하는 법, 백랭크·스머더드 메이트, 몇 수 만에 끝나는 초반 함정.
- 엔드게임
오포지션, 사각형 규칙, 실전에서 자주 만나는 룩 엔딩 두 가지.
이 사이트에서 친구와 두기
친구와 두기를 누르고 제한 시간(없음, 각자 3·5·10분)과 내 색을 고른 뒤 판 만들기를 누릅니다.
옆에 있는 사람은 판 위의 QR 코드를 휴대폰 카메라로 찍으면 됩니다. 멀리 있는 사람에게는 링크를 복사해 보내거나 휴대폰에서 「공유」를 누르세요.
자리가 비어 있을 때 링크를 먼저 연 사람이 상대가 됩니다. 그 뒤에 들어온 사람은 구경만 할 수 있습니다.
같은 브라우저로 같은 링크를 다시 열면 두던 자리로 돌아가고, 그때까지 둔 수도 그대로 남아 있습니다. 자리는 브라우저에 묶여 있어서 다른 브라우저나 사이트 데이터를 지운 브라우저로 열면 구경만 하게 됩니다.
