Play Chess

Cómo se juega ajedrez

Aquí todo va en el orden en que conviene aprenderlo. Las reglas exactas, con los artículos de la FIDE, están en la página de reglas.

1. Acomoda el tablero

Gira el tablero para que la casilla de tu esquina inferior derecha sea blanca. Las torres van en las esquinas, luego los caballos y después los alfiles. La reina va en la casilla central de su color y el rey en la de junto. Los peones llenan la fila de enfrente.

Mueven las blancas.Todo listo. «La reina en su color»: la reina blanca en d1, que es clara, y la negra en d8, que es oscura.

2. Aprende los movimientos

Las blancas mueven primero y se van turnando, un movimiento cada quien. Hay cuatro reglas que suelen confundir a quien empieza: el jaque, el enroque, el peón al paso y la coronación. Léelas antes de tu primera partida.

3. Conoce el valor de las piezas

Los jugadores cuentan el material con estos números. Son una costumbre, no una regla: una pieza bien colocada puede valer más.

PiezaValor
Peón1
Caballo3
Alfil3
Torre5
Reina9
ReyNo se intercambia

Si das un caballo por una torre, ganas dos puntos. Si das tu reina por un caballo, pierdes seis.

4. Abre con un plan

  1. Pon un peón en el centro, con e4 o d4.
  2. Saca los caballos y los alfiles, y trata de no mover dos veces la misma pieza.
  3. Enroca para sacar a tu rey del centro.
  4. Deja la reina atrás hasta que hayan salido las demás piezas.

Por qué sirve cada paso, y aperturas para practicar: Aperturas.

5. Antes de cada movimiento, revisa tres cosas

  1. Jaques: ¿puedes dar uno? ¿Y tu oponente?
  2. Capturas: ¿hay alguna pieza sin protección?
  3. Amenazas: ¿qué atacó el último movimiento de tu oponente?

Una pieza que nadie protege es lo más fácil de perder. Los patrones que ganan material están en Táctica.

6. Termina la partida

Cuando vayas ganando, cambia piezas, avanza un peón para coronarlo y da mate con rey y reina o con rey y torre; lo tienes en Patrones de mate. Ojo con el rey ahogado: si el rey que va perdiendo no tiene movimientos y no está en jaque, la partida queda en tablas.

Sigue aprendiendo

Juega aquí con un amigo

Toca Jugar con un amigo, elige el tiempo (sin reloj, 3, 5 o 10 minutos por lado) y el color, y luego Crear partida.

Si la otra persona está contigo, puede escanear el código QR del tablero con la cámara de su celular. A cualquier otra persona mándale el enlace: cópialo o usa Compartir en el celular.

La primera persona que lo abra mientras el lugar está libre será tu oponente. Quien lo abra después puede ver la partida, pero no mover.

Si abres el mismo enlace en el mismo navegador, regresas a tu lugar con todos los movimientos hechos. El lugar queda ligado a este navegador, así que desde otro navegador, o si borraste sus datos, entras como espectador.