Play Chess

Como jogar xadrez

Esta página segue a ordem em que vale a pena aprender. As regras exatas, com os artigos da FIDE, estão na página de regras.

1. Monte o tabuleiro

Gire o tabuleiro até a casa do seu canto inferior direito ser clara. As torres vão nos cantos, depois os cavalos, depois os bispos. A dama fica na casa central da cor dela e o rei do lado. Os peões ocupam a fileira da frente.

Brancas jogam.Pronto para jogar. "Dama na sua cor": a dama branca na casa clara d1, a dama preta na casa escura d8.

2. Aprenda os movimentos

As brancas começam e cada um joga na sua vez, um lance por vez. Quatro regras costumam pegar quem está começando: xeque, roque, en passant e promoção. Leia sobre elas antes da primeira partida.

3. Saiba quanto valem as peças

Os jogadores contam o material com estes números. É um costume, não uma regra — uma peça bem posicionada pode valer mais.

PeçaPontos
Peão1
Cavalo3
Bispo3
Torre5
Dama9
ReiNão entra em troca

Trocar um cavalo por uma torre ganha dois pontos. Trocar a dama por um cavalo perde seis.

4. Comece com um plano

  1. Coloque um peão no centro, com e4 ou d4.
  2. Desenvolva cavalos e bispos, e evite mexer a mesma peça duas vezes.
  3. Faça o roque para tirar o rei do meio.
  4. Segure a dama até as outras peças entrarem no jogo.

Por que cada um ajuda, e aberturas para testar: Aberturas.

5. Antes de cada lance, olhe três coisas

  1. Xeques — você pode dar algum? E o adversário?
  2. Capturas — alguma peça ficou sem defesa?
  3. Ameaças — o que o último lance do adversário atacou?

Peça sem defesa é a mais fácil de perder. Os padrões que ganham material estão em Táticas.

6. Feche a partida

Quando estiver na frente, troque peças, leve um peão até a promoção e dê mate com rei e dama ou rei e torre — veja Padrões de xeque-mate. Cuidado com o afogamento: se o rei que está perdendo não tem lance e não está em xeque, a partida empata.

Aprenda mais

Jogue com um amigo aqui

Toque em Jogar com um amigo, escolha o tempo (sem relógio, 3, 5 ou 10 minutos para cada lado) e a cor, e depois toque em Criar partida.

Quem estiver do seu lado pode escanear o QR code do tabuleiro com a câmera do celular. Para os outros, mande o link — copie ou use Compartilhar no celular.

A primeira pessoa que abrir o link com o lugar vago vira seu adversário. Quem abrir depois disso pode assistir, mas não jogar.

Abra o mesmo link no mesmo navegador e você volta ao seu lugar, com todos os lances até ali. O lugar fica ligado a este navegador, então outro navegador, ou um com os dados apagados, entra como espectador.