Play Chess

Satranç nasıl oynanır

Bu sayfa konuları öğrenme sırasına göre dizer. FIDE madde numaralarıyla kesin kurallar kurallar sayfasında.

1. Tahtayı dizin

Tahtayı sağ alt köşenizdeki kare açık renkli olacak şekilde çevirin. Kaleler köşelere, yanlarına atlar, sonra filler gelir. Vezir ortadaki kendi rengindeki kareye, şah da onun yanına konur. Piyonlar öndeki sırayı doldurur.

Hamle Beyazda.Oyuna hazır. "Vezir kendi renginde": beyaz vezir açık renkli d1'de, siyah vezir koyu renkli d8'de.

2. Hamleleri öğrenin

İlk hamleyi Beyaz yapar ve sırayla birer hamle oynanır. Dört kural yeni başlayanları sık sık şaşırtır: şah, rok, geçerken alma ve terfi. İlk oyununuzdan önce bunları okuyun.

3. Taşların değerini bilin

Oyuncular malzemeyi bu sayılarla hesaplar. Bunlar kural değil, alışkanlıktır; iyi yerleşmiş bir taş daha değerli olabilir.

TaşPuan
Piyon1
At3
Fil3
Kale5
Vezir9
ŞahDeğiş tokuş edilemez

Bir kale karşılığında at vermek iki puan kazandırır. Bir at karşılığında vezir vermek altı puan kaybettirir.

4. Açılışı bir planla oynayın

  1. e4 ya da d4 ile merkeze bir piyon koyun.
  2. Atları ve filleri oyuna sokun; aynı taşı iki kez oynamaktan kaçının.
  3. Şahınızı merkezden çıkarmak için rok yapın.
  4. Diğer taşlar çıkana kadar veziri geride tutun.

Her birinin neden işe yaradığı ve denenecek açılışlar: Açılışlar.

5. Her hamleden önce üç şeye bakın

  1. Şahlar: şah çekebilir misiniz? Rakibiniz çekebilir mi?
  2. Taş almalar: savunmasız kalmış bir taş var mı?
  3. Tehditler: rakibin son hamlesi neye saldırdı?

Kaybedilmesi en kolay taş, kimsenin korumadığı taştır. Malzeme kazandıran kalıplar Taktikler sayfasında.

6. Oyunu bitirin

Öndeyken taş değişin, terfi için bir piyon sürün ve şah ile vezir ya da şah ile kaleyle mat edin; bkz. Mat kalıpları. Pata dikkat edin: kaybeden şahın hamlesi yoksa ve şah altında değilse oyun berabere biter.

Daha fazlasını öğrenin

Burada bir arkadaşınızla oynayın

Arkadaşla oyna'ya basın, bir süre (saatsiz ya da taraf başına 3, 5 veya 10 dakika) ve bir renk seçin, ardından Oyun oluştur'a basın.

Yanınızdaki kişi tahtadaki QR kodu telefon kamerasıyla okutabilir. Diğerlerine bağlantıyı gönderin: kopyalayın ya da telefonda Paylaş'ı kullanın.

Koltuk boşken bağlantıyı ilk açan kişi rakibiniz olur. Sonra açanlar oyunu izleyebilir ama hamle yapamaz.

Aynı bağlantıyı aynı tarayıcıda açarsanız, o ana kadarki bütün hamlelerle birlikte yerinize dönersiniz. Koltuk bu tarayıcıya bağlıdır; başka bir tarayıcı ya da verileri silinmiş bir tarayıcı izleyici olarak katılır.