Play Chess

Правила шахмат

Правила изложены по Правилам игры в шахматы ФИДЕ, действующим с 1 января 2023 года. Номера статей указаны в скобках.

Доска и цель игры

Первыми ходят белые, дальше игроки ходят по очереди (1.2). Побеждает тот, кто поставит мат: нападёт на короля соперника так, что у того не останется ни одного допустимого хода (1.4, 5.1.1).

Нельзя делать ход, после которого ваш король остаётся под ударом (3.9.2).

Доску кладут так, чтобы ближнее к каждому игроку правое угловое поле было светлым (2.1).

Ход белых.Начальная позиция (2.3). Каждый ферзь стоит на поле своего цвета: белый на d1, чёрный на d8.

Как ходят фигуры

Ладья ходит на любое расстояние по горизонтали или вертикали, слон — по диагонали, ферзь — и так, и так (3.2–3.4). Ни одна из этих трёх фигур не может перепрыгивать через другие (3.5).

Конь ходит на одно из ближайших полей, которое не лежит с ним на одной горизонтали, вертикали или диагонали, — в дальний угол буквы «Г» (3.6). Запрет перепрыгивать касается только ладьи, слона и ферзя (3.5), поэтому фигуры на пути коню не мешают.

Король ходит на одно поле в любую сторону (3.8.1).

Пешки

Пешка ходит на одно поле прямо вперёд, если оно свободно, а первым ходом может пойти на два, если свободны оба (3.7.1, 3.7.2). Бьёт пешка на одно поле вперёд по диагонали (3.7.3).

Взятие на проходе

Если пешка соперника только что прошла два поля и встала рядом с вашей пешкой, её можно взять так, будто она сдвинулась на одно поле. Но только следующим же ходом (3.7.3.1, 3.7.3.2).

Ход белых.Чёрные только что сыграли d7–d5. Пешка e5 может взять её, встав на d6, — exd6, но только сейчас.

Превращение

Пешка, дошедшая до последней горизонтали, обязана превратиться в ферзя, ладью, слона или коня своего цвета, и новая фигура действует сразу (3.7.3.3, 3.7.3.5). Выбор не ограничен уже взятыми фигурами (3.7.3.4), поэтому у игрока может быть два ферзя.

Ход белых.e8=Q: пешка встаёт на e8, и её заменяет ферзь.

Рокировка

Король сдвигается на два поля в сторону ладьи, а ладья встаёт на поле, через которое прошёл король (3.8.2).

Ход белых.При короткой рокировке король встаёт на g1, ладья — на f1. При длинной король встаёт на c1, ладья — на d1.

Когда рокировка потеряна навсегда

Если король уже ходил, рокироваться нельзя больше ни в одну сторону. Если ходила ладья — нельзя в её сторону (3.8.2.1). Возврат на исходное поле права не восстанавливает.

Когда рокироваться нельзя прямо сейчас

Считаются только поля короля. При длинной рокировке ладья проходит через b1, и рокироваться можно, даже если b1 под ударом.

Ход белых.Слон бьёт поле f1, через которое пройдёт король, поэтому O-O сейчас невозможна. Ни король, ни ладья не ходили, так что рокировка снова станет возможной, когда f1 освободится от удара.

Шах

Королю объявлен шах, когда на него нападает фигура соперника — даже если сама она не может туда пойти, потому что связана со своим королём (3.9.1). Уйти от шаха нужно сразу (3.9.2), и способов три:

Чем заканчивается партия

Победа: мат (5.1.1), соперник сдался (5.1.2) или у соперника кончилось время (6.9).

Ничья: пат, когда у игрока, чья очередь ходить, нет шаха и нет допустимых ходов (5.2.1); мёртвая позиция, в которой ни одна сторона уже никогда не поставит мат (5.2.2); или соглашение, если оба игрока сделали хотя бы по одному ходу (5.2.3).

Ход чёрных.Чёрному королю не объявлен шах, но безопасных полей у него нет, а других фигур для хода нет. Пат — ничья.

Мат или пат?

МатПат
Шах есть?ДаНет
Есть ходы?НетНет
ИтогПобедаНичья

Сдача или просрочка времени засчитывается как ничья, а не поражение, если соперник не смог бы поставить мат никакой последовательностью допустимых ходов (5.1.2, 6.9).

Недостаточно материала для мата

Списка «недостаточного материала» в Правилах нет. Критерий — мёртвая позиция из статьи 5.2.2: может ли хоть какая-нибудь последовательность допустимых ходов, пусть самых плохих, закончиться матом? Король против короля или король с одним слоном или одним конём против короля — никогда.

Два коня против одинокого короля — другое дело. Форсировать мат нельзя, но он возможен, если защищающийся ошибётся, поэтому по правилам ФИДЕ партия продолжается. Некоторые сайты засчитывают здесь ничью.

Повторение позиции и правило 50 ходов

Игрок может потребовать ничью, если одна и та же позиция возникла в третий раз или если обе стороны сделали по 50 ходов без хода пешкой и без взятия (9.2, 9.3). При пятикратном повторении или после 75 ходов ничья наступает без требования (9.6).

Позиции одинаковы, только если очередь хода у того же игрока, те же фигуры стоят на тех же полях и все возможные ходы совпадают. Если в первый раз была возможна рокировка или взятие на проходе, а позже нет, позиции считаются разными (9.2.3).

Правила для игры за доской

«Тронул — ходи» — фигурой, которой вы намеренно коснулись, нужно сделать ход (4.3), — и нажатие на часы после каждого хода (6.2.1) относятся к игре за настоящей доской. На экране ход засчитывается, только когда вы отпустили фигуру или нажали на поле, а часы переключаются сами.

Как эти правила работают на сайте

Судьи, который рассмотрел бы требование, здесь нет, поэтому ничья фиксируется сразу, как только позиция повторилась в третий раз или сделан 50-й ход.

Сайт распознаёт три вида позиций, где мат невозможен: одни короли; король с одним слоном или конём против короля; короли только со слонами, стоящими на полях одного цвета.

После сдачи или просрочки времени ничья засчитывается, только если у соперника остался один король. Более редкие позиции, где мат невозможен, например запертые пешечные цепи, засчитываются как поражение.