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国际象棋规则

本页规则依据自2023年1月1日起施行的FIDE国际象棋规则。括号内为条款编号。

棋盘与目标

白方先走,之后双方轮流走棋 (1.2)。将杀对方即获胜:攻击对方的王,使对方没有任何合法着法 (1.4, 5.1.1)。

任何时候都不能走出让自己的王处于被攻击状态的棋 (3.9.2)。

摆棋盘时,每位棋手右手边最近的角格应为白格 (2.1)。

白方走棋。初始局面 (2.3)。后都站在与自己同色的格子上:白后在d1,黑后在d8。

棋子怎么走

车沿所在的横线或直线走任意格数,象沿斜线走,后则两种都可以 (3.2–3.4)。这三种棋子都不能越过其他棋子 (3.5)。

马走到离它最近、但不在同一横线、直线或斜线上的格子,也就是“日”字的对角 (3.6)。不能越子的规定只针对车、象和后 (3.5),所以中间有棋子也挡不住马。

王可以朝任意方向走一格 (3.8.1)。

兵向正前方走一格,且该格必须是空的;第一次走时,如果前方两格都空着,也可以走两格 (3.7.1, 3.7.2)。兵吃子时斜向前走一格 (3.7.3)。

吃过路兵

如果对方的兵刚刚走了两格,停在你的兵旁边,你可以把它当作只走了一格来吃掉。只能在紧接着的下一步这样做 (3.7.3.1, 3.7.3.2)。

白方走棋。黑方刚走了d7–d5。e5的兵可以走到d6把它吃掉,即exd6,但只有现在可以。

升变

兵走到对方底线时,必须升变为同色的后、车、象或马,新棋子立即生效 (3.7.3.3, 3.7.3.5)。可选的棋子不限于已经被吃掉的 (3.7.3.4),所以一方可以同时有两个后。

白方走棋。e8=Q:兵走到e8,换成一个后。

王车易位

王朝一侧的车走两格,然后那个车越过王,放到王刚经过的那一格上 (3.8.2)。

白方走棋。王翼易位时,王到g1,车到f1。后翼易位时,王到c1,车到d1。

永久失去易位权的情况

王一旦走动过,两侧都再也不能易位。某个车一旦走动过,那一侧就不能再易位 (3.8.2.1)。即使走回原来的格子,也不会恢复。

暂时不能易位的情况

只看王经过的格子。后翼易位时车会经过b1,但即使b1受到攻击,仍然可以易位。

白方走棋。象攻击着王要经过的f1,所以现在不能O-O。王和车都没走动过,等f1安全了就又可以易位。

将军

王受到对方棋子攻击就是被将军——即使那个棋子因为被牵制在自己的王前面而实际上走不过去,也算将军 (3.9.1)。被将军时必须立即应将 (3.9.2),方法有三种:

对局如何结束

获胜:将杀对方 (5.1.1)、对方认输 (5.1.2),或对方超时 (6.9)。

和棋:逼和,即轮到走棋的一方没有被将军,却没有任何合法着法 (5.2.1);死局,即双方都永远不可能将杀对方 (5.2.2);或者在双方都至少走过一步之后协议和棋 (5.2.3)。

黑方走棋。黑方没有被将军,但王没有安全的格子可走,也没有别的棋子能动。这是逼和,判为和棋。

将杀还是逼和?

将杀逼和
被将军?
有合法着法?没有没有
结果

如果对方无论怎样走合法着法都不可能将杀,那么认输或超时就判和棋,而不是判负 (5.1.2, 6.9)。

子力不足以将杀

规则里没有“子力不足”的清单。判断标准是5.2.2的死局:有没有任何一串合法着法——哪怕走得再差——能以将杀结束?单王对单王,或王加一个象、王加一个马对单王,永远不可能。

双马对单王则不同。虽然无法强制将杀,但防守方走错时仍可能被将杀,所以按FIDE规则对局继续。有些网站会直接判为和棋。

重复局面与50回合规则

同一局面第三次出现,或者双方都走了50步而期间没有走兵也没有吃子时,棋手可以要求判和 (9.2, 9.3)。重复五次或达到75步时,无需提出要求即自动和棋 (9.6)。

只有轮到同一方走棋、相同的棋子站在相同的格子上,而且所有可走的着法都相同,才算同一局面。如果第一次出现时可以易位或吃过路兵,后来却不行了,就算作不同的局面 (9.2.3)。

只适用于实体棋盘的规则

摸子走子——故意碰到的棋子必须走 (4.3)——以及每走一步都要按钟 (6.2.1),属于线下对局的规则。在屏幕上,只有放下或点击棋子时着法才算数,棋钟也会自动切换。

本站如何执行这些规则

这里没有裁判来受理和棋要求,所以一旦出现第三次重复或走满第50步,对局立即以和棋结束。

本站能识别三种不可能将杀的局面:双方只剩王;王加一个象或一个马对单王;双方除王外只有象,而且所有象都在同一颜色的格子上。

认输或超时后,只有在对方只剩一个王时才判和棋。其他更少见的不可能将杀局面,例如兵链互相锁死,仍判为负。